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2022十大游戏

《2022十大游戏》内容简介
2022十大游戏

图源:Pexels

只看游戏大作的话,2022年似(🥔)乎不是玩家预期(🥒)中的“大年”。

那(🐄)些在2021年备受瞩目、计(🚡)划于2022年发售的(🆒)大作,都不出意外地跳票到了2023年:《塞尔达传说:王国之泪》《碧海黑帆》《原子之心》(这(🗜)位是跳票惯犯)、《霍格沃茨之遗》《星(🍰)空》(定了,但大家都知道还没个准)等等。备受期待(💢)的战锤IP作品《全面战争(🔓):战锤3》和《战锤40K:暗潮》则没有达到预期(🏤)热度,似乎泯然众人矣。

那2022年是个“游(📕)戏小年”吗?似乎也不是。实际上,有不少小众品类或画风的游戏实现了“破圈”——长寿的“宝可梦”和(🥖)“星之卡比”焕发生机,异国厂(🍟)商做出了让中(💠)国(🖱)玩家为之惊叹的国风动作游戏。

或许可以把2022年称为“游戏小康”的一年,既有史诗巨作,也有准(🗞)一线佳作争奇(📑)斗艳。如果你也是游戏爱好者,以下10款游戏实在不容错过。

《师父》

很难想象这是一部由法国人制(😣)作出来的功夫游戏。

战斗系统对于功夫的还原(🐞)、(⏫)基于弱点打击的创新设计以及不少非常(🖱)意识流艺术化的表(🕓)现都让人印象深刻。

对于中国功夫(🔵)的热爱和(🐌)尊重,也是《师父》值得被推荐的重要原因。它是如此的形神兼备——主角最后站在山顶、宽恕了所有仇人的瞬间,让不少玩家直(🤮)呼“真的被感动了”。作为一款独立游戏,100万以上的销量也充分说(🔍)明了广大玩家对其的肯定。

《宝可梦传说阿尔宙斯》

这是一部很另类的宝可梦,但这也(📁)是(🛤)一部很好(🚊)玩的宝可梦。

宝可梦制(🚨)作人田尻智最初制作这个系列时,灵感来源于“捉虫子”,在此基础上孕育出的扔球玩法,让捕捉真正变成了一件颇有趣味的事情。

除此之外,开放(🏳)世界给人的探索感、不同地区的宝可梦生态,都让这个世(⏲)界充满了勃勃(👚)生机。除了“BOSS是被沙(🎠)包砸死”这一点让人有些困惑以外,其他的都满足了一名“训练家”自由冒险的梦想。

《星之卡比:探索发现》

我相信没有多少人能拒绝这个粉色胖子。

除了有更多天马行空的变身形态以外,这一作随着游戏进程不断进化的系统设计,也带来了更丰富的游玩体验。

作为首次完全3D化的卡比,其配合各种变身机制而精心设计的线性箱庭(🌸)关卡,也充满了吸(🎩)引人挑战和探索的乐趣。

当它张开大嘴(🕣),吞下一辆汽车、一个饮料售货机甚至一个水龙头的那一刻,玩家的烦恼好像也被一口吃光(🌉)了。

这就是最单纯的快乐,这就(🖐)是任天堂游戏所拥有的魔力。

《忍者神龟:施莱德的复仇》

原本以为这只是一部卖情怀的作品,但优秀的像素画(🏝)面表现、流畅的动作和不错的打击感,都给人以极大的惊喜。

除了技能系统外,命中闪避、好友救助等机制组成了具有一(🌜)定深度的战斗系统,让它既爽快又耐玩。剧情虽然简单,但是用反派朗格的拼装过程作为主线引导(🍸),也是一种很有意思的游戏剧情表现方式。

当你和你的5个朋友混战(🚜)在一起、谁也找不到谁的时候,我好像真的回到了那个和小伙(🛶)伴抢红白机手柄的年代(📞)。

《守望先锋归来》

2016年的夏天,当玩家们操纵着源氏一刀(🐤)砍6个对手的时(🆔)候,或许有不(🐀)少人在心里想着:“这个游戏,我要玩一辈子。”但谁能想到,种种波(🏗)折让这个游戏(🈹)走向没落,逐渐淡出人们的视线。

现在,守望先锋终于归来,而玩家们也(⛩)得以重(🐳)新(👹)回到(🏈)那个自己曾经极度热爱的世界。

它是好玩的:6人队变成5人队的调(🥈)整加快了游戏节奏,各职业的修改让“破盾先锋”一去不返;坦克的重要性大大(🔫)提升,输出也有了更多的操作空间;开服10天内玩家人数突破(⛓)2500万的数据,也表明了品牌号召(🦆)力仍在。

虽然,治疗还是很难受、排位还是很坐牢,付费(🌔)模式也不尽如人意……也许它刚刚归来,就要马上离开。

《迷失(🔢)》

哪个当代人不是猫奴。

当你看到一只小猫咪(⛽)独自流浪在一座只有机器人生活的地下城市,你怎么可能拒绝去带领它走出这个困境呢?

当你看到它领着个小机器人,孤孤单单地躲(🍩)避着那些可怕的虫子,你(👣)怎么可能拒绝去帮助它逃出生天呢?

当你看到(👠)它历经千辛万(⚓)苦,最终让那地面下的阴霾重见天日,你怎么可(🤖)能不会为(😐)此而动容(🌨)呢?

更何况,它这么可爱……你说,是(🌹)不是?(🕦)

《斯普拉遁3》

如果你是射击游戏、竞技游戏、任天堂游(🌧)戏的爱好者,那么《斯普拉遁3》几乎可以满足你对于射击竞技(👬)游戏的所有幻想。

极其友好的上手门槛、极具(🎬)深度的战斗系统、丰富多样的游玩模式、设(🍜)计精妙的箱庭关卡,都让它成为了不少单机玩家的第一款多人竞技游戏。

当然,如果它的服务器能再稳定一点,那就更鱿型(💒)了。

《宝可梦朱紫》

如果说《阿尔宙斯》是GameFreak对于开放世界的一次大胆尝试,那么《宝可(🦗)梦朱紫》便是在其基础上,又向前大(🎂)踏了(🕋)一步。

可以自由选择的推进路线、拓展了宝可梦的战斗深度及值钱程度(🐿)的太晶(🦀)化,再加上这套已经非常耐玩的收集养成系统,创造出了(🔘)一种全新的宝可(🚗)梦游戏体验。

这(🕤)一作的叙事节奏及剧情表现,都很让人惊(🦗)喜和动容。如果你可以无视掉那些搞笑bug及糟糕的优化,这片广阔无垠的宝可梦世界绝对会给你带来不少的乐趣。

《战神:诸神黄昏》


这是(🈁)一部在4代基础上,在玩法、战斗(🖐)、剧情等要素大幅进化的战神。它有着更爽快的战斗(🏪)、更加震(⚾)撼的BOSS战、更细腻(🛬)真实的情感表达以及更波澜壮阔的剧情(👆)叙事。

《战神:诸神黄昏》的关卡设计也达到(👶)了一个新高度。探索要素密(🛍)度的合(🤗)理分布、(🔃)支线任务的完美串联、主线与探索的节奏穿插,及数(💗)量大增的探索(🐐)地图,极大丰富了奎爷的北欧(🔸)之旅。除此之外,顶级的画面表现以及游玩质量,也充分说明了圣莫尼卡的游戏工业化实力。

剧情上,奎爷和(🤧)阿特柔斯经历各种情感纠葛,最终互相理解,也让人感慨颇深。除了结局略显小气,这几乎是一部没有太多瑕疵的完美作品。

下一作的《战神》,奎爷又会到哪个地界儿去嚯嚯呢?

《艾尔登法环》

这可能是近5年来最让人上瘾的游戏之一。

在广袤的狭间之地上探险,是个不断锤炼勇气、耐心、运用各种途径成长的过程(♐)。长时间(🏎)的心流体验,再(😨)配合各种宏大的演出效果(比如碎星化作陨石砸来的场景),令人无法不为它折服。

《艾尔登法环》,是将魂系的挑战性和开放世界的探索性完美结合的顶尖之作,是真真正正的魂系集大(😭)成之作。宫崎英高用自己的方式,又一次重新定义了(👸)开放世界,并且再一次华丽地“跌落神坛”。

《艾尔(🥥)登法环》在年初开了个好头,而《战神诸神黄昏》又(🏣)为年末(🙁)画上了一个完美的句号,可以说2022年是游戏玩家非常幸福的一年了。希望2023年也会是一个游戏大年吧!

作者:阵雨

编辑:晏非